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Curso de Adobe Flash CS6

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  • Curso de Adobe Flash CS6
  • Con este curso de Adobe Flash el alumno podrá aprender a diseñar y crear todo tipo de animanciones en flash. Aunque su uso se ha reducido mucho en la creación de páginas web, debido a que los robots no pueden indexar el contenido creado bajo Flash, todavía se sigue utilizando para otro tipo de usos en la web.

Descripción

Curso de Adobe Flash CS6

  • Con este curso de Adobe Flash el alumno podrá aprender a diseñar y crear todo tipo de animaciones en flash. Aunque su uso se ha reducido mucho en la creación de páginas web, debido a que los robots no pueden indexar el contenido creado bajo Flash, todavía se sigue utilizando para otro tipo de usos en la web.
  • El curso de Adobe Flash CS6 requiere de unos conocimientos mínimos de informática.

 

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  • TEMARIO DEL CURSO
  • Interfaz de Adobe Flash CS6
    Adobe Flash CS6.
    Comenzar a usar Adobe Flash CS6.
    El entorno de Adobe Flash CS6.
    La barra de menús.
    La barra de herramientas.
    La barra de edición.
    La línea de tiempo.
    El escenario.
    Panel de propiedades.
  • Operaciones básicas
    Creación de objetos vectoriales.
    Seleccionar objetos.
    Mover, copiar y pegar objetos.
    Agrupar y desagrupar objetos.
  • Modificar objetos
    Modificar la forma del objeto.
    Escalar objetos.
    Redimensionar objetos.
    Situar objetos respecto al escenario o a otros objetos.
    Panel de información.
  • Fotogramas
    Insertar y borrar fotogramas.
    Copiar fotogramas.
    Etiquetar fotogramas.
  • Capas
    Capas.
    Crear capas.
    Operaciones con capas.
    Capa máscara.
    Carpeta de capas.
  • Texto
    Herramienta texto.
    Posición y tamaño.
    Carácter.
    Párrafo.
    Opciones.
  • Sonido
    Importar sonidos.
    Insertar sonidos.
    Propiedades de los sonidos.
    Editar un sonido.
    Formatos de audio.
  • Vídeo
    Importación de vídeos.
  • Símbolos
    Qué es un símbolo.
    Creación de símbolos.
    Qué es una instancia de un símbolo.
    Propiedades de instancia.
    Efectos de instancia.
    Biblioteca.
  • Gráficos
    Qué es un gráfico.
    Creación de gráficos.
    Introducir mapas de bits y archivos vectoriales.
    Exportar mapas de bits y animación.
  • Clips de película
    Qué es un clip de película.
    Crear un clip de película.
    Importar y exportar clips de película.
  • Botones
    Qué es un botón.
    Crear un botón.
    Botones de texto.
    Incluir un clip de película en botón.
    Añadir acciones a un botón.
  • Animaciones
    Interpolación de movimiento.
    El Editor de movimiento.
    Interpolación clásica.
    Diferencias de Interpolación de movimiento e Interpolación clásica.
    Animación fotograma a fotograma.
    Interpolación de forma.
    Consejo de forma.
    Animación de textos.
  • Efectos sobre animaciones
    Efectos sobre la interpolación.
    Efectos sobre el símbolo interpolado.
    Efectos: Brillo, Tinta y Alfa.
  • Introducción a Actionscript 3.0
    Qué es actionscript.
    Panel Acciones.
    Principales acciones.
  • Navegación
    Botones.
    Controladores de la línea de tiempo.
    Los MovieClips.
    Cargando archivos.
    Precarga de una película.
  • Publicación de películas
    Previsualizar la película.
    Publicar la película.
    Publicación para Web.
  • * Contenidos del CD:
  • Tutorial interactivo compuesto por resúmenes animados y ejercicios de autoevaluación.
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